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第三课 逐帧动画

    逐帧动画,是一种常见的动画形式,它的原理是在“连续关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放而形成动画。

    由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也较大,但它的优势也很明显,因为它与电影播放模式相似,很适合于表演很细腻的动画,如 3D 效果、人物或动物急剧转身等效果,通常在网络上欣赏到的比如行走,头发的飘动,很多都是使用逐帧动画实现的。

    逐帧动画在时间帧上逐帧绘制帧内容,由一系列连续的帧上添加动画对象得到,多用于一些细节变化非常大的动画内容。

    逐帧动画在时间上表现为连续出现的关键帧,如下图所示。

    通常创建逐帧动画有以下几种方法。
        ✧ 用导入的静态图片建立逐帧动画。
        ✧ 用 jpg、png等格式的静态图片连续导入到 Flash 中,就会建立一段逐帧动画。
        ✧ 绘制矢量逐帧动画,用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。
        ✧ 文字逐帧动画,用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。
        ✧ 指令逐帧动画,在时间帧面板上,逐帧写入动作脚本语句来完成元件的变化。
    实例—变色龙
1.创建影片文档

    执行【文件】菜单下的【新建】命令,在弹出的对话框中选择【常规】|【Flash 文档】单击【确定】按钮,新建一个影片文档。

2.绘制矢量逐帧动画

    (1)选择【插入】|【新建元件】命令,或按快捷键【Ctrl+F8】,在弹出的【创建新元件】对话框中输入元件名称“走路” ,并选择【影片剪辑】行为,然后单击【确认】按钮。如图(创建新元件)所示。

创建新元件

    (2)执行【视图】|【编辑网格】命令,在弹出的【网格】对话框中,进行如图(编辑网格)所示的设置,然后单击【确定】按钮。

编辑网格

    (3)选择工具栏中的【刷子工具】,在其选项栏中选择【刷子大小】和【刷子形状】,如图(设置笔刷)所示。

            

刷子大小             刷子形状 

    (4)在颜色栏的【填充色】参数列表中设置颜色为#9999FF,然后在工作区中绘制一个如图 3-1 左所示的图形。

    (5)在颜色栏的【填充色】参数列表框中将颜色更改为#006699,在图形中间的空白区域内绘制一个如图 所示3-1 右的图形。

   

图 3-1 左                             图 3-1 右

    (6)单击第二帧,按F7插入空白关键帧。在颜色栏的【填充色】参数列表框中设置颜色为#9999FF,然后在工作区中绘制一个图形,然后在颜色栏的【填充色】参数列表框中将颜色更改为#006699,并在图形中间的空白区域内绘制一个如图 3-2 所示的图形。

   

图 3-2 第二帧上的画面

    (7)单击第 3 帧,然后按住【Shlft】键,再单击第14 帧,将 3—14帧之间的所有帧选中,按【F7】键插入空白关键帧,采用步骤(4)~步骤(5)中所述绘制图形的方法,分别在第 3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13 和第14 帧中绘制如图(3-3)~(3-14)所示的图形。

3.制作变色背景

    (1)选择【插入】|【新建元件】命令,或按快捷键【Ctrl+F8】,在弹出的【创建新元件】对话框中输入元件名称“图片”,并选择【图形】行为,然后单击【确定】按钮。

    (2)执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,在弹出的【导入】对话框中通过查找范围下拉找到本例的素材图片,选中,然后单击右下角的【确定】按钮。

导入文件

    (3)右键点击编辑区的图片,在弹出的快捷菜单中选择【转换为元件】,(或按【F8】键),在弹出的【转换为元件】对话框中输入元件名“背景图”,并选择【图形】行为。如图(转换元件)所示。然后单击【确定】按钮。

转换元件

    (4)单击“图层 1”的第2帧,按【F6】键4次,插入4个关键帧。分别选中(单击)每个关键帧处所对应的图片,打开属性面板,在属性面板的【颜色】下拉选项中选择【色调】,选择一个颜色并把色调值设为 40%~50%。如图(设置色调)所示。

设置色调

4.场景组装 

    (1)单击编辑器中的【场景1】按钮(或单击【编辑场景】下拉列表中的【场景1】)。双击“图层 1” ,把“图层 1”改名为“背景” ,单击“图层 1”的第一帧,从库里提出“变色背景”影片剪辑元件。点击主要工具栏中的【对齐】按钮,调出对齐面板, 在对齐面板中进行如下设置:按下【相对于舞台】按纽,点击【水平中齐】、【垂直中齐】按钮。如图(居中设置)所示。

居中设置

    (2)单击时间轴下面的【插入图层】按钮,插入“图层 2”。把“图层 2”改名为“走路” ,单击“走路”图层的第 1 帧,从库里提出“走路”影片剪辑元件。然居中对齐。

    (3)单击时间轴下面的【插入图层】按钮,插入“图层 3”。把“图层 3”改名为“遮片”,单击“遮片”图层的第 1 帧,选择【工具箱】中的【矩形工具】,并在颜色区中设置笔触色无,填充色为黑色。如图(颜色设置)所示,并在颜色区中选择【对象绘制】。以上设置好后,在舞台上绘制一个矩形,并在属性面板里设置矩形的大小为 800×600。再利用对齐面板居中对齐。

颜色设置

    (4)选择【工具箱】中的【椭圆工具】,按住【shift】在舞台上绘制一个正圆,单击正圆,打开【属性面板】在【属性面板】里设置正圆大小为360×360。再利用对齐面板居中对齐。

    (5)单击“遮片”图层的第 1帧,执行【修改】|【合并对象】|【打孔】菜单命令。
5.保存、导出影片。

    (1)执行【文件】|【另存为】菜单命令,在弹出的【另存为】对话框中,选择好保存位置,输入好文件名,然后点击【保存】按钮。

    (2)执行【控制】|【测试影片】菜单命令,观看影片效果。

最终效果

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